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Attribute beschreiben verschiedene Aspekte der Spielercharaktere.

Die Attribute bedeuten...Bearbeiten

Hart stark, hartherzig, gewalttätig, aggressiv, stur, gemein
Kalt kaltblütig, rational, berechnend, kühl, klar denkend, unerschütterlich
Heiß verdammt heiß, attraktiv, subtil, graziös, sexy, schön, inspirierend, aufregend
Seltsam merkwürdig, unheimlich, Glückspilz, genial, prophetisch
Aufmerksam clever, aufmerksam, flink, geistesgegenwärtig, geschickt

RegelnBearbeiten

Attribute haben Werte von -2 bis +3 und modifizieren entsprechend Würfelwürfe die sie benutzen (siehe Spielzüge). Wenn es beispielsweise heißt "Würfle 2W+Hart" würfelt man zwei Würfel und addiert den Attributwert: gewürfelt 5 und 3 ergibt zusammen 8, Hart-1 ergibt insgesamt 7.

Bei der CharaktererschaffungBearbeiten

Jede Klasse hat ein Schwerpunktattribut, das auf +2 gesetzt werden muss. Die anderen Attribute können frei auf Werte zwischen -2 und +2 gesetzt werden, so dass die Summe über alle Attribute +3 ergibt. Einzelne Attribute können nur über den jeweiligen Klassenspielzug auf +3 gesetzt werden und stellen absolute Ausnahmetalente dar.

Veränderung der WerteBearbeiten

ZeitweiseBearbeiten

Einige Spielzüge oder andere Umstände der Handlung können dazu führen, dass ein Charakter Modifikationen wie +1 oder -2 auf ein Attribut bekommt, für seinen nächsten Würfelwurf oder so lange eine Bedingung erfüllt ist.

DauerhaftBearbeiten

Beim Stufenanstieg können Attribute anstelle zusätzlicher Spielzüge erhöht werden, siehe die jeweiligen "Wachse"-Abschnitte der Charakterklassen.