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Klassenspielzug (Kämpfer): Biegen und BrechenBearbeiten

Körperliche Stärke ist was Feines.

RegelnBearbeiten

Wenn du rohe Gewalt benutzt, um ein unbelebtes Hindernis zu zerstören oder überwinden, würfle 2W+Hart.

Bei einer 10+ wähle drei
Bei einer 7-9 wähle zwei
• Es dauert nicht sehr lange
• Nichts von Wert wird beschädigt
• Es ist nicht sehr laut
• Du kannst den Schaden leicht reparieren