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Klassenspielzug (Waldläufer): Fährte lesenBearbeiten

Viele Waldläufer sind Meister des Fährtenlesens. Aus für anderen unsichtbaren Zeichen wie abgeknickten Zweigen oder der Tiefe von Fußabdrücken können sie ein detailliertes Bild des Verfolgten ablesen.

RegelnBearbeiten

Würfle 2W+Aufmerksam und gebe die Punkte im Verlauf der Fährtenverfolgung aus. Während du Punkte übrig hast, kannst du die Fährte nicht verlieren oder in einen Hinterhalt geraten.
Bei einer 10+: drei Punkte
Bei einer 7-9: ein Punkt

  • Folge der Spur der Kreatur bis zu einer signifikanten Änderung der Richtung oder Bewegungsart
  • Bestimme die neue Richtung bei einer solchen Änderung
  • Bekomme einen Eindruck der Kreatur, als würdest du sie kurz aus einigen Schritten Entfernung beobachten