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Klassenspielzug (Waldläufer): FallenexperteBearbeiten

Du kannst Fallen stellen und entschärfen.

RegelnBearbeiten

Fallen stellenBearbeiten

Wenn du eine Falle stellst und geeignetes Material für deine Absichten zur Verfügung hast, würfle 2W+Aufmerksam. Gib die Punkte eins für eins aus.
Bei einer 10+: vier Punkte
Bei einer 7-9: zwei Punkte

  • Die Falle macht +1 Schaden bzw. reduziert bei Lebendfallen den Schaden der gefangenen Kreatur um eins - mehrfach wählbar
  • Tiere entdecken sie nicht.
  • Menschen (bis auf andere Fallenexperten) entdecken sie nicht.
  • Es dauert nicht sehr lange, sie zu stellen
  • Du kommst mit gefundenem Material aus

Fallen entschärfenBearbeiten

Wenn du eine bereits mit Umsichtig entdeckte Falle entschärfen willst, würfle 2W+Aufmerksam, um sie kontrolliert auszulösen. Du nimmst den verbleibenden Schaden. Der Meister beschreibt die Falle gemäß Umsichtig, sagt aber nicht, wie viel Schaden sie machen würde. Gib die Punkte eins für eins aus.
Bei einer 10+: vier Punkte
Bei einer 7-9: zwei Punkt

  • Die Falle macht -1 Schaden (mehrfach wählbar)
  • Sie ist anschließend wieder aktiv
  • Es ist nicht offensichtlich, dass du sie entschärft hast
  • Es dauert nicht sehr lange, sie zu entschärfen