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Klasse: KämpferBearbeiten

Der Wind weht durch dein Haar, als die Sonne aufgeht. Auf dem Hügel gegenüber das Heer der Feinde, die Speerspitzen funkeln wie Rubine in diesem Licht. Links und rechts von dir stehen deine Kameraden, genau wie du in voller Rüstung und wild entschlossen ihren Beitrag zu leisten um das Königreich zu schützen. Euer Hauptmann gibt das Zeichen zum Aufsitzen, bald werdet ihr in die Schlacht reiten und Ruhm und Ehre erlangen!

CharaktererschaffungBearbeiten

Bitte lese den allgemeinen Artikel zur Charaktererschaffung. In diesem Artikel findest du nur die kriegerspezifischen Details.


AussehenBearbeiten

Wähle je eines:

  • Harte Augen, tote Augen oder glitzernde Augen
  • Wilde Haare, geschorene Haare oder verbeulter Helm
  • Schwielige Haut, gebräunte Haut oder vernarbte Haut
  • Muskulöser Körper, sehniger Körper oder vom Kampf gezeichneter Körper


AttributeBearbeiten

Dein Primärattribut ist Hart. Du hast 12 Punkte Lebensenergie wie alle anderen auch.


SpielzügeBearbeiten

Wähle zu Beginn des Spiels drei deiner Klassenspielzüge:


AusrüstungBearbeiten

Zu Beginn des Spiels besitzt du einige Waffen, von denen du deine persönliche Waffe wahrscheinlich aus Oriath mitgebracht hast - vielleicht ist deine persönliche Waffe aber auch eine einfache aber wirkungsvolle einheimische Produktion. Die weiteren Waffen sind einfach und nicht sonderlich wertvoll. Außerdem besitzt du nach deiner Wahl einfache aber funktionale Rüstung aus Holz, Leder oder ähnlichem (Rüstung 1 oder Rüstung 2 +unhandlich).

Persönliche WaffeBearbeiten

Dies ist deine Waffe. Es gibt viele wie sie, aber diese gehört dir. Deine Waffe ist dein bester Freund. Sie ist dein Leben. Ohne dich ist sie nutzlos, und ohne sie bist du nutzlos.

Wähle aus den folgenden Optionen:

Basistyp:

  • Schwert: Schaden 3
  • Axt: Schaden 4, ungenau
  • Hammer: Schaden 4, +mächtig, +unhandlich
  • Speer, Stangenwaffe, Stab: Schaden 3, +lang
  • viele Messer: Schaden 2, +unendlich, +werfbar
  • deine bloßen Hände und Füße: Schaden 1, +implantiert (interpretiere die Optionen unten sinnvoll um)

Wähle zwei Verbesserungen:

  • Haken und Zacken (+1 Schaden)
  • Zweihändig (+1 Schaden, -unhandlich)
  • Schwer (+1 Schaden, +unhandlich)
  • Panzerbrechend (+ignoriert 2 Rüstung)
  • Perfekt ausbalanciert (+1 Schaden, +präzise)
  • Riesig (+mächtig, +ungenau)
  • Verteidigungsaspekt (z.B. Parierdolch, Schild: -1 Schaden, +2 Rüstung)

Wähle das Aussehen:

  • Alt
  • Makellos
  • Verziert
  • Blutverschmiert


NamenBearbeiten

Wähle einen Namen von der Namensseite oder denke dir selbst einen aus.


KennenlernenBearbeiten

Während der Vorstellungsrunde wähle eines, zwei oder alle drei:

  • Einer hat Seite an Seite mit dir gekämpft. Sage ihm Kenne X+2
  • Einer hat dich blutend im Dreck liegenlassen. Sage ihm Kenne X-2
  • Such dir aus, wen du am Hübschesten findest. Sage ihm Kenne X+2

Sage allen anderen Kenne X=0.

Wenn die anderen dran sind:

  • Such dir aus, wen du am Schlauesten findest. Addiere +1 zu seinem Wert.

StufenanstiegBearbeiten

Jede dieser Optionen kann nur einmal gewählt werden.

  • +1 Kalt (max +2)
  • +1 Aufmerksam (max +2)
  • +1 Heiß (max +2)
  • zusätzlicher Kämpferspielzug
  • zusätzlicher Kämpferspielzug
  • zusätzlicher Kämpferspielzug
  • eine zusätzliche Option für deine Waffe
  • zwei Jobs
  • ein Spielzug einer anderen Klasse
  • ein Spielzug einer anderen Klasse