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Klassenspielzug (Waldläufer): Kräuter und KnollenBearbeiten

Du kannst essbare und heilsame Pflanzen von giftigen unterscheiden und weißt, wo man sie finden kann.

RegelnBearbeiten

Wenn du an einem geeigneten Ort einige Stunden lang nach Nahrung, Heilkräutern oder giftigen Pflanzen suchst, würfle 2W+Aufmerksam.
Bei einer 10+: du findest insgesamt drei Anwendungen Heilkräuter, drei Rationen oder zwei Anwendungen Gift
Bei einer 7-9: du findest eine Anwendung Heilkräuter, zwei Rationen oder eine Anwendung Gift
Bei einer 6-: du findest ein Wunderkraut, eine Delikatesse, oder ein absolut tödliches Gift