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Klasse: MönchBearbeiten

Es ist dunkel geworden in der Kapelle. Vor ein paar Wochen noch schien das Licht der Abendsonne durch die bunten Fenster. Jetzt aber naht der Herbst und bald wird es wieder Zeit, die Trauben zu lesen und die trüben Tage nahen dann auch. Jetzt aber ist noch Sommer, dein dritter im Orden seit du das Elternhaus verlassen hast. Nächstes Jahr willst du dann das Gelübde ablegen und deinen Göttern bis ans Ende deiner Tage treu dienen.

Auf Oriath sind Mönche an Orden gebunden. Sie dienen einem oder mehreren Göttern des Pantheons. Es gibt einige Orden, die ihre Klöster fast nie verlassen oder Schweigegelübde abgelegt haben. Andere dagegen sind ständig auf Wanderschaft um den Glauben im Volk zu erhalten, aber auch als Lehrer tätig zu sein.

CharaktererschaffungBearbeiten

Bitte lese den allgemeinen Artikel zur Charaktererschaffung. In diesem Artikel findest du nur die mönchspezifischen Details.


AussehenBearbeiten

Wähle je eines:

  • Zerlumpte Kleidung, prächtige Kleidung, gewöhnliche Kleidung
  • Laute Stimme, leise Stimme, warme Stimme, zittrige Stimme
  • Sehniger Körper, dürrer Körper, fetter Körper, muskulöser Körper


AttributeBearbeiten

Dein Primärattribut ist Aufmerksam. Du hast 12 Punkte Lebensenergie.


Spielzüge und GottheitBearbeiten

Zu Beginn des Spiels definierst du das Wesen und die Gebote der Gottheit, der du dienst (siehe dort).


Wähle drei deiner Klassenspielzüge:


AusrüstungBearbeiten

Zu Beginn des Spiels besitzt du möglicherweise einen außergewöhnlichen Gegenstand, der ein Symbol deiner Gottheit ist. Beschreibe, wie er aussieht, und wozu er dient. Außerdem hast du

  • Gaben im Wert von Handel 2 und
  • einen sehr soliden "Wanderstab"


NamenBearbeiten

Wähle einen Namen von der Namensseite oder denke dir selbst einen aus.


KennenlernenBearbeiten

Während der Vorstellungsrunde wähle beliebig viele aus dieser Liste:

  • Einem hast du selbstlos geholfen. Sage ihm Kenne X+1.
  • Einer betet die gleiche Gottheit an wie du. Sage ihm Kenne X+1.
  • Einer hat deinem Gott gelästert (beschreibe das Ereignis). Sage ihm Kenne X-1.

Sage allen anderen Kenne X=0.

Wenn die anderen dran sind:

  • Addiere +1 zu allen Werten, die sie dir sagen. Du beobachtest sehr genau.

StufenanstiegBearbeiten

Jede dieser Optionen kann nur einmal gewählt werden.

  • +1 Hart (max +2)
  • +1 Kalt (max +2)
  • +1 Heiß (max +2)
  • +1 Seltsam (max +2)
  • zusätzlicher Mönchspielzug
  • zusätzlicher Mönchspielzug
  • zwei Jobs
  • ein Spielzug einer anderen Klasse
  • ein Spielzug einer anderen Klasse