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Klassenspielzug (Zauberer): RitualBearbeiten

Rituale benötigen im Gegensatz zu aus der Hüfte Zaubersprüchen Vorbereitung, Zeit und Material, können dafür aber wesentlich präziser eingesetzt werden.

RegelnBearbeiten

Wenn du ein Ritual planst, kündige an, was du vorhast, verbringe einige Stunden mit der Planung und verbrauche Material im Gegenwert von insgesamt Handel N (N = deine Stufe). Dann würfle 2W+Seltsam.

Bei einer 10+ gelingt das Ritual, und der Meister wählt eines oder zwei
Bei einer 7-9 gelingt das Ritual, und der Meister wählt drei oder vier

  • Es wird Tage/Wochen/Monate dauern
  • Zuerst musst du ...
  • Du wirst Hilfe von ... brauchen
  • Es wird sehr teuer
  • Bestenfalls wird dir eine geringere oder unzuverlässigere Variante gelingen
  • Du und deine Verbündeten riskiert Gefahr durch ...
  • Du wirst einen magischen Gegenstand als Rohmaterial benötigen