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Klassenspielzug (Kämpfer): VerteidigenBearbeiten

Jeder kann ein Messer in die Hand nehmen und jemanden abstechen. Nicht jeder kann in Kämpfen taktisch agieren und gleichzeitig noch jemanden außer seinem unmittelbaren Gegner im Blick behalten.

RegelnBearbeiten

Wenn du jemanden oder etwas verteidigst, würfle 2W+Hart. Im Lauf des Kampfes kannst du die erwürfelten Punkte für jeweils eine Aktion ausgeben.

Bei einer 10+ drei Punkte
Bei einer 7-9 ein Punkt
• Lenke eine Attacke auf dich
• Halbiere den Effekt oder Schaden einer Attacke
• Mache den Angreifer verwundbar (+2 auf nächsten Angriff von außen)
• Angreifer nimmt 1 Schaden